
A perda de seu grande amigo transformou Erasmo Sagues em um viciado em jogos, até que o "Jogo do Ápice" ofereceu a isca final: ressuscitar os mortos! Para reavivar a amiga, ele ergueu a meta de 100 milhões de pontos como seu estandarte de guerra. Invadiu masmorras perigosas, desvendou armadilhas mortais em castelos antigos, rasgou situações desesperadoras com operações divinas e superou obstáculos com pura astúcia. Cada missão era uma investida de vida ou morte em direção à ressurreição.

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