La Déesse et le Vaurien
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21.8K Fille de l’Empereur Jaune, Blanche Gicquel est devenue la déesse de la sécheresse, condamnée à une immortalité maudite et à vivre du sang. Depuis des siècles, elle veille sur le Trépied Quadripartite, relique sacrée qui protège la Sinolande. Il y a cent ans, la trahison d’un des quatre grands clans et l’alliance secrète avec la Sakurie ont déclenché la guerre. Pour sauver le Trépied, Blanche s’est enfermée dans le sommeil au cœur de l’ancien manoir des Quinet.
Un siècle plus tard, Loris Quinet, héritier rebelle de la famille, fuit ses poursuivants et se réfugie dans le manoir. Une goutte de son sang réveille la déesse. Blanche le marque aussitôt comme son nouveau esclave et sa réserve de sang, tandis que le jeune maître jure de ne jamais se soumettre, même si son corps trahit chaque contact. Lorsque le Trépied Quadripartite est de nouveau volé, leur chasse à la relique met au jour les secrets les plus sombres de la famille Quinet. Jusqu’à la révélation finale. Le véritable Trépied n’a jamais quitté Loris.Donjons en un coup
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10.8K Dans le Monde des Classes, toute une génération vit et meurt au rythme des levels, des donjons et des classements.
Le jour de l'éveil, Lucas n'obtient qu'un triste verdict : épéiste de rang D, le fond du panier. Ce que personne ne voit, c'est qu'un système secret se connecte à lui en même temps : chaque compétence est multipliée par cent.
Son coup d'épée basique devient une pluie de critiques, son buff de vitesse le transforme en ombre, sa barre de mana semble infinie. En quelques jours, Lucas solote des donjons entiers, pique les loots des boss aux grandes guildes, pulvérise les records de l'Académie Dragonia et rend dingues les recruteurs comme ses ennemis.
Entre Nathalie, sa grande sœur assassin S-rank prête à égorger quiconque le menace, Gabin, paladin A-rank aussi fidèle que gourmand, l'archère de lumière Léonie qui passe du mépris au « carry me », sans oublier Phénix Noire et les cheffes de corps qui veulent l'enrôler de force, Lucas se retrouve propulsé vers la guerre des alliances.
Cent mille prodiges, un seul skill légendaire à la clé. Pour les autres, c'est un champ de bataille. Pour lui, c'est la plus grande session de farm de sa vie.La Prophétie de la Flemmarde
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19.7K Le premier jour où elle met les pieds au harem impérial, Aurore Léran se tire les cartes : si elle reste allongée à ne rien faire, la vie lui sourira. Elle y croit dur comme fer. Depuis, son programme est simple : manger, dormir, esquiver toutes les luttes de pouvoir du palais. Jusqu’au jour où, par hasard, elle aide l’Épouse Valcour à retrouver son précieux chat persan. À partir de là, sa tranquille routine vole en éclats. Propulsée au centre des jalousies et des complots, Aurore, décidée à rester une “flemmarde” jusqu’au bout, répond à chaque attaque par une pirouette, chaque piège par une contre-attaque tranquille mais redoutable. À force de ruser entre siestes, bons petits plats et parties de mahjong, elle finit non seulement par décrocher la vie de flemmarde assumée dont elle rêvait… mais aussi, sans l’avoir vraiment cherché, par ramener la paix dans tout le harem.Renversée, puis courtisée
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336.7K Étudiante boursière fauchée, Stella Valcour se fait renverser par le beau gosse du campus, Aurélien Guilvert… et se réveille avec un œil de clairvoyance. En un clin d’œil, la petite galérienne de Boréville se transforme en beauté milliardaire.
Caïd du campus et roi des cartes Baptiste Lierval, prince héritier Guilvert et « seigneur des enfers » de Boréville, Lazare Borneval : les trois dieux vivants de la ville finissent tous par tourner autour d’elle. Une chose est sûre : cette fille qu’on prenait pour une plouc est devenue la seule à mener vraiment la partie.Prêtre S-rang, mode revanche
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11.0K Dans le jeu Chute des Dieux, Maël, prêtre niveau 100, se fait trahir par son équipe au moment de devenir un S-rang et meurt en perdant tout. Grâce à l’Œil du Démon primordial, il remonte le temps trois heures avant la Descente du jeu sur Terre, reroll en Prêtre des ombres et débloque un talent de création, le Transfert démoniaque, qui lui permet de refiler à d’autres le prix de ses sorts. Quand le jeu fusionne avec la réalité, Maël “cheat” aux Ruines Perdues, enchaîne les premiers kills de boss, se bâtit une armée démoniaque et se retrouve vite face au Groupe Stainova dirigé par son ancien bourreau. Direction le bourg du Corbeau noir et la réunion de famille de Linhance : le Démon arrive, et cette fois, ce sont les traîtres qui vont payer l’addition.La Formule de la Victoire
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13.3K Ruine, accident de voiture, plus rien à perdre : en plein désespoir, Adrien accepte de servir de cobaye pour l’implantation d’un bio-implant expérimental. Il est persuadé de mourir sur la table d’opération… mais rouvre les yeux mille ans plus tôt, dans le corps d’un condamné à mort. Avec un bio-implant ultra-technologique dans la tête mais la hache déjà prête à tomber, comment va-t-il se tirer vivant de ce nouveau monde rempli de complots ?L'Œil qui voit la fortune
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13.0K Déclaration foireuse, vie foireuse ? Pas pour Julien Mareval. Quand la sublime Thaïs Laurensac, ex-star du campus et patronne en joaillerie, l’embarque au grand festival de jade, son œil qui voit à travers la pierre cache le code secret du jackpot… et le début de sa revanche.Contre vents et capitaux
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17.7K En 1990, Hervé revient d’entre les morts, bien décidé à effacer les fautes de sa vie passée.
Parti d’une petite usine Étoile-Rouge, il défie les investisseurs étrangers, rallie les magnats du pays et gravit un à un les échelons de la haute société.
À force d’audace et de flair, il bâtit le Groupe Quatre-Mers, un empire qui fera trembler les puissants — et tient enfin la promesse faite à Solène : offrir à sa famille la vie qu’elle méritait.L'Ère du Seigneur des morts-vivants
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15.6K Dans ce monde où seul le seigneur fait la loi, l’unité de départ décide de tout.
Et moi… j’ai tiré le pire : un squelette de niveau un.
C’est ce que je croyais, jusqu’au moment où mon vrai pouvoir s’est réveillé.Le Geôlier des bêtes sacrées
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13.3K Aux yeux de tous, Noah Lemaistre n’était qu’un bon à rien, incapable d’éveiller la moindre bête sacrée. Jusqu’au jour où un système mystérieux le lie à la Prison maudite, un pénitencier qui renferme les créatures les plus dangereuses de la Dragonie. Quand la Légion des Myriades lance son grand examen de recrutement, Noah se porte volontaire pour faire mentir le destin.
Grâce à son statut de Geôlier et aux pouvoirs de la Prison maudite, il dompte des bêtes sacrées rares, ridiculise les génies des grandes familles et se fait remarquer de toute l’armée. De mission en mission, entre entraînements mortels, expéditions en terres interdites et affrontements contre des races ennemies, il débloque de nouvelles fonctions de la Prison maudite, conclut des contrats avec des bêtes SSS et voit sa puissance grimper en flèche.
Les moqueries se changent en crainte respectueuse : l’ancienne « loose » de la famille Lemaistre devient l’un des atouts les plus dangereux de la Dragonie, prêt à imposer le nom du Geôlier des bêtes sacrées sur le champ de bataille du continent des Myriades.
